SLI-видеокарты: опять двойка
Илья
0
15 марта 2005
Большинство задач компьютерной графики очень хорошо распараллеливаются. Основная задача любого 3D-ускорителя — определение цвета каждого пиксела в предварительно просчитанном треугольнике на экране. Причем пикселов на экране сотни тысяч, а определять их цвет, как правило, можно абсолютно независимо.