Капитуляция ATI? NVIDIA GeForce 6600 DDR-2 против Radeon X1300 Pro
Илья
0
14 ноября 2005
Октябрь порадовал нас выходом сразу нескольких давно ожидаемых игр: F.E.A.R., Quake 4, Serious Sam 2, Age of Empires III и Call of Duty 2. Ни для кого не секрет, что все перечисленные игры поддерживают Shader Model 3.0, с использованием которой картинка довольно часто разительно отличается от изображения, полученного на предыдущей версии шейдеров 2.0(b). До недавнего времени поддержку третьей версии пиксельных шейдеров могли обеспечить только видеокарты, основанные на чипах NVIDIA видеокарт серии 6xxx, а также 7800 GTX(GT) и, ввиду редкого на тот момент использования новой модели шейдеров разработчиками игр, поддержка Shader Model 3.0 являлась при покупке чуть ли не последним по важности аргументом в пользу выбора той или иной видеокарты.