Oblivion: снаружи и изнутри. Тестирование семи самых популярных видеокарт в игре
Илья
0
21 апреля 2006
Наверное, сложно сейчас найти такого геймера, который бы не слышал о линейке The Elder Scrolls, бытующей на РС уже не первое десятилетие. Мало кто застал первую часть этого "сериала", но зато очень многие до сих пор помнят массу положительных и не совсем впечатлений от второй части The Elder Scrolls – Daggerfall, которая за свою отлаженность и оптимизацию получила в народе ласковое прозвище "Buggerfall". Совсем мало тех, кто так и не познакомился с третьими TES – Morrowind – и ее двумя аддонами, Tribunal и Bloodmoon. После выхода Morrowind в игровом обществе довольно долго наблюдалось оживление, в отдельных очагах оно продолжалось вплоть до дня выхода следующей части игры. Нельзя сказать, что выход Morrowind вызвал большой резонанс, это вам не мир 3D-шутеров, где появление каждой новой игры с громким именем сопровождается столь жаркими баталиями на форумах, что даже модераторы рано или поздно забывают о своих обязанностях и с головой уходят в виртуальное оплевывание инакомыслящих. Хороших РПГ не так много, выход каждой новой подающей надежды игры встречает общие овации, лишь у дьяблопоклонников до сих пор бывают кровавые стычки с любителями других слэшеров. И вот, наконец, настал день, которого ждали все без преувеличения любители серии The Elder Scrolls – вышла в свет четвертая часть эпопеи, Oblivion. Время анонсов и превью прошло, настал час проверить на деле все обещания, данные представителями Bethesda на выставке E3, сопоставить собственные ожидания с тем, что кроется в небольшом DVD-боксе, и … и на основе именно этого сопоставления сделать вывод о принадлежности TES 4: Oblivion к касте Великих Игр. Или не принадлежности….