РЕГИОН: РОССИЯ
ТОВАРОВ К СРАВНЕНИЮ: 0
КАБИНЕТ
СКИДКИ

Тесты nVidia Quad SLI: мощь четырех GPU

Илья 0 10 мая 2006
Параллельные вычисления распространились и на сектор видеокарт. Не так давно nVidia объявила систему SLI на двух GPU, а теперь настал черёд Quad SLI на четырёх графических процессорах. Но насколько сильно такая конфигурация сможет увеличить производительность? Мы протестировали Quad SLI как на стандартных, так и на повышенных разрешениях. Кроме того, мы добавили в тесты популярную игру Oblivion. Предлагаем ознакомиться с результатами. На протяжении пары десятков лет персональные компьютеры оснащались одноядерными процессорам. В этом году мы постепенно переходим в эру двуядерных CPU, которые являются хорошим (и уже почти единственным) средством повышения производительности. В будущем нас ждут четыре ядра и больше. В компьютерной графике можно проследить такую же тенденцию. Вспомним технологию 3dfx Scan Line Interleave (SLI) у карт линейки Voodoo, когда две видеокарты работали совместно и усиливали мощность 3D-подсистемы. Летом 2004 года с объявлением линейки GeForce 6 nVidia впервые заговорила об обновлённой технологии SLI, которая теперь стала расшифровываться как "Scalable Link Interface". Через годик подтянулась и ATi, представив CrossFire. Сегодня же nVidia вновь шагнула вперёд в области параллельных вычислений, объявив систему Quad SLI: четыре графических ядра призваны увеличить мощность 3D-рендеринга, позволяя играть с большим разрешением и максимальным визуальным качеством.
Комментарии
Добавление отзыва
Ваше имя:
Комментарий: