Тестирование профессиональных 3D-акселераторов в 3D Studio MAX 3.1
Илья
0
25 декабря 2001
До последнего времени в разделе Видеосистема нашего сайта iXBT.com при рассмотрении новинок рынка видеокарт упор делался на сектор игровых акселераторов по причине массовости выпуска продуктов для последнего. На нас сыпался поток справедливых упреков в том, что мы не уделяем никакого внимания нуждам той части пользователей, которые работают в очень интересном секторе программных разработок, а именно - 3D-моделировании. Ведь для этого раздела рынка видеоподсистем выпускаются свои особенные 3D-акселераторы (впрочем, многие специалисты в указанной области используют и игровые ускорители, обладающие неплохим программным и аппаратным багажом для целей 3D-дизайна).