РЕГИОН: РОССИЯ
ТОВАРОВ К СРАВНЕНИЮ: 0
КАБИНЕТ
СКИДКИ

Выбор видеокарты для игрового компьютера: XFX GeForce 6600 GT и 6800 GS

Илья 0 13 июня 2006
В свое время выпуск нового, шестого поколения графических процессоров nVidia стал заметным шагом вперед, позволив компании вернуть лидерство в области видеокарт среднего и TOP уровня, кардинально изменив представление о том, что такое современный уровень 3D производительности. Для тех, кто не в теме, напомним, что тогда, два года назад, на рынке графических процессоров наблюдалась довольно странная и непонятная ситуация, когда два основных производителя начали буквально «наступать друг-другу на пятки», быстро выпуская очередной релиз графического процессора или плату, основанную на нем, предлагая нам либо более дешевое, либо более производительное решение, что в определенный момент привело к достаточно интенсивному и грамотному развитию индустрии, и к появлению перспективных технологий, заметно расширивших возможности и производительность современных решений, которые еще совсем недавно казались фантастикой. Но это общие слова. Что же происходило на самом деле? Итак, выпустив свой новый графический чип NV42, на котором были основаны графические карты семейства GeForce 6800, nVidia быстро получила пальму первенства в секторе топовых графических решений, где впервые были представлены такие продвинутые возможности как, например, 12 конвейеров рендеринга, пиксельные и вершинные шейдеры 3.0, рендеринг с высоким динамическим диапазоном, быстрая работа с тенями UltraShadow II. Единственное, что существенно ограничивало производительность, - достаточно медленная память, работающая на частоте 700 МГц, и соответственно, заметное ограничение пропускной способности, приводящее к снижению общей производительности, особенно в высоком разрешении с использованием продвинутых режимов сглаживания и анизотропной фильтрации.
Комментарии
Добавление отзыва
Ваше имя:
Комментарий: