РЕГИОН: РОССИЯ
ТОВАРОВ К СРАВНЕНИЮ: 0
КАБИНЕТ
СКИДКИ

История появления и развития видеокарт

Илья 1529

Самый первый графический адаптер был изобретен в 1981 году. Это был MDA. Он мог работать лишь в режиме работы с текстом. Максимальное разрешение данного адаптера 8025 знакомест (или же 720350 пикселей). Поддерживалось пять вариантов текста: яркий, обычный, подчеркнутый, инверсный и мигающий. Графическая информация передаваться на монитор не могла. Цвет изображения определялся типом и моделью используемого монитора. В основном мониторы были черно-белыми, изумрудными или янтарными.

1.jpg

Цены в интернет-магазинах:
Видеокарта GeForce Palit GTX 1050 Ti 1290Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 7000Mhz 128 bit DVI HDMI HDCP… Видеокарта GeForce Palit GTX 1050 Ti 1290Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 7000Mhz 128 bit DVI HDMI HDCP… compyou.ru 11 265 Р

Следующую модель графического адаптера в 1982 году выпустила фирма «Hercules» (Геркулес). Данная видеокарта имела разрешение 720348 пикселей. Была разработана поддержка двух графических страниц. Однако данный графический адаптер не позволял выводить цветное графическое изображение.

Видеокарта CGA стала самой первой видеокартой, которая позволяла работать с цветом. Данный графический адаптер стал основой для всех последующих видеоадаптеров. Видеокарта CGA способна работать как в режиме работы с текстом (разрешение 4025 и 8025 с матрицей символа 88), так и в режиме работы с графикой (возможные разрешения: 320200 пикселей или 640200 пикселей). Режим 640200 пикселей был монохромным.

2.jpg

Интерфейсы всех данных типов графических адаптеров (при выводе изображения на монитор) были цифровыми.
В первых моделях компьютеров, выпущенных IBM PS/2, появилась новая видеокарта MCGA (многоцветный графический адаптер). Разрешение текстового режима увеличилось до 640x400. Было увеличено количество цветов до 262144.
Затем IBM выпустила VGA (графический видеомассив). Данный графический адаптер являлся стандартом с конца 80-х. Было добавлено текстовое разрешение для эмуляции MDA (720x400) и увеличен графический режим до 640x480 пикселей. В этом графическом режиме используются пиксели квадратной формы.

В 1991 году ввели понятие SVGA («сверх» VGA). Это было нестандартное расширение VGA, в котором добавлены более высокие режимы и дополнительный сервис (появилась возможность устанавливать любую частоту кадров). Количество отображаемых видеоадаптером цветов возросло до 65536 (16 бит) и 16777216 (24 бита). Данная видеокарта стала фактическим стандартом с 1992 года. До этого почти все графические видеоадаптеры были несовместимы друг с другом.
Развитие пользовательского интерфейса во многих операционных системах стало причиной развития видеокарт. Стали появляться «графические ускорители». Данные видеоадаптеры на аппаратном уровне производили выполнение графических функций (перемещение блоков изображения в разные части экрана, заливка отдельных участков изображения, поддержка аппаратных курсоров, возможность рисования дуг, линий и др.).

Цены в интернет-магазинах:
ASUS GeForce GTX 1050 Ti 1290Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 7008Mhz 128 bit 2xDVI HDMI HDCP Strix Gaming ASUS GeForce GTX 1050 Ti 1290Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 7008Mhz 128 bit 2xDVI HDMI HDCP Strix Gaming compyou.ru 12 600 Р

3.jpg


Развитие современного программного обеспечения и компьютерной игровой индустрии стали стимулом для еще более интенсивного развития видеокарт. Разрешение экранов увеличилось в разы, количество цветов стало превышать десятки миллионов, а мощность самих видеокарт очень выросла.
В настоящее время ведутся разработки в данной области, и появляются более новые и мощные модели видеокарт.


Автор: greddybyzone (Севостьянчук Роман Игоревич)

Комментарии
Добавление отзыва
Ваше имя:
Комментарий: